《全境封锁》新细节透露 游戏自定义系统相当完美


育碧最近发布了最新的问答内容,为玩家提供了更多关于《全境封锁》的信息,包括游戏奖杯、角色定制和冗长的动画。

总设计师安德拉达格雷西乌克(Andrada Greciuc)说,游戏中最好的装备会标上一个大橙色标签,这是游戏中最稀有的资源。虽然橙色奖杯在游戏中很少见,但它非常显眼,玩家永远不会错过。

”当然,游戏中的低级物品也会清楚地表明玩家可以找到它们,但不像橙色那样浮夸 当然,并不是每一次罢工都有奖杯要掉落。 "

高级艺术设计师埃米尔穆加诺维奇介绍了游戏的角色定制系统

"《全境封锁》有一个非常完美的定制系统,例如,胸饰有三个可以改变的区域,外层、中间层和底层,这使得你很难在游戏中搭配其他玩家的衬衫,玩家的个性化会进一步扩大。 ”

最后,资深技术动画师马修李在游戏中介绍了开门效果的动画。

“我们的团队有一组专家,我们会花一整天时间制作和处理游戏的一部分,你知道,游戏中有不止一扇门。 "

“开门和关门的效果需要深入了解才能达到最好。采用运动捕捉混合方法逐帧分解开门动作,利用人体运动学来反转开门效果。从门上的手,打开和关闭门的一系列动作将获得最佳显示。

《全境封锁》将于2016年初登录到个人电脑/PS4/Xbox One。请期待它